문제중심학습 / 문제기반학습 / 프로젝트 중심 교육 / PBL / Project-based Learning 자유학기제 / 융합교육 / 창의교육 / 4차 산업혁명 빅 히스토리 / Big History / VR교육 / 21세기 학습자 4대 핵심역량 / 4C 학교, 공부하면 어떤 이미지가 떠오르시나요? 네모난 칠판, 네모난 교탁, 네모난 책상, 네모난 의자 그리고 선생님을 향해 한 방향으로 앉아 있는 아이들. 사람마다 가진 추억은 다르겠지만 우리가 생각하는 학교의 모습은 '근대적 인간'을 만들기 위해 고안된 모습에서 크게 벗어나지 않습니다. 산업화된 사회에 필요한 사람, 즉 기계 부품처럼 정형화된 기준을 학습한 인간으로 성장시키기 위한 기관이었지요. 인공지능(AI), 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computin..
2016-11-25 IT기술에 대한 관심이 높아지고, IoT시대가 대두하면서 학생들 사이에서 '코딩(coding, 컴퓨터 프로그래밍 또는 소프트웨어 제작)',는에 대한 관심이 높아지고 있습니다. 특히 교육부가 2018년부터 소프트웨어 교육 의무화를 발표하면서 초등학생, 중학생 사이에서는 코딩 조기 교육이 열풍이라는 소식도 들리는데요. IoT 관련 기술을 보유하고 있는 회사, 그렉터에서는 지난 11월 충청북도 청주에 있는 남이초등학교에서 "소프트웨어(코딩)와 생활"이라는 주제로 코딩에 관련한 교육기부 활동을 했습니다. 아이들의 이해를 쉽게 하기 위해 지금 우리가 살고 있는 도시를 아이들에게 친숙한 레고블럭을 활용하여 설명했습니다. 남이초등학교 학생들도 집중해서 수업을 듣고 있는 모습이죠? 이어서, 학생들이..
빅 히스토리 프로젝트(https://www.bighistoryproject.com/home) 빅 히스토리는 데이비드 크리스천의 책으로 시작하여, 이 내용에 감명을 받은 빌 게이츠가 투자해 콘텐츠 개발 및 운영 중인 프로젝트로 천문학, 물리학, 생물학, 고고학, 인류학, 역사 등의 학문을 뛰어넘어 전 우주적 관점에서 자연과 인간의 역사를 조망하는 학문입니다. 특히, 시간과 공간을 넘나드는 내용을 다수 포함하고 있어 기존의 제작 방식으로 표현하는데 한계가 있습니다. 그래서 가상현실로 제작하기에 적합한 콘텐츠입니다. 국내에서는 조지형 빅히스토리 협동조합에서 저작권을 보유하고 있습니다. 그렉터는 조지형 빅히스토리 협동조합과 가상현실 콘텐츠에 관하여 전략적 제휴를 협약했고, 협약 내용대로 가상현실 기술을 활용하여..
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